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數(shù)毛社確認Switch2詳細規(guī)格:比初代NS有超大性能提升

2025-05-15 16:58:03      小編:鑫昌軟件園      

數(shù)毛社Digital Foundry剛剛發(fā)布視頻,介紹Switch2的規(guī)格參數(shù)。

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值得一提的是,數(shù)碼UP主“極客灣Geekerwan”上周發(fā)布全球首開Switch2芯片,還做了許多游戲的模擬性能測試,查看詳情>>

初代Switch發(fā)布時,任天堂將其芯片稱為"定制版英偉達Tegra",實則為標準版Tegra X1的變種。而Switch2搭載的SoC(運輸清單和英偉達泄露文件中代號T239)則是真正為任天堂量身定制的芯片。已確認的細節(jié)與早期爆料高度吻合,但數(shù)毛社還挖掘到更多關(guān)鍵信息。

CPU方面,英偉達與任天堂最終選定ARM Cortex A78C架構(gòu),運行支持加密擴展的ARMv8 64位指令集——SDK已確認不再兼容32位模式。

初代Switch搭載的Tegra X1芯片采用四核ARM Cortex A57架構(gòu),其中一核專用于系統(tǒng)功能,開發(fā)者實際可用三核。Switch2延續(xù)了這種分配策略:八核中六核開放給開發(fā)者,剩余兩核由任天堂保留用于運行操作系統(tǒng)。CPU時鐘頻率的設(shè)定頗具玄機:移動模式下運行頻率為1100MHz,而底座性能模式(開發(fā)者仍可選擇在底座模式下強制運行移動模式)反而降至998MHz。這種反常設(shè)定目前尚無官方解釋,數(shù)毛社推測可能與移動模式下內(nèi)存帶寬降低有關(guān)。

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任天堂標注的CPU最高頻率可達1.7GHz,遠超常規(guī)運行頻率。這或許預示著未來系統(tǒng)更新可能解鎖更高性能,或為特定場景預留的爆發(fā)模式?;厮輾v史,任天堂曾在初代Switch上通過動態(tài)調(diào)頻技術(shù),在加載界面降低GPU頻率以換取CPU飆升至1.785GHz極限值,從而加速資源解壓流程。因此雖然當前確認的運行頻率為1100MHz/998MHz,但1.7GHz的潛力確實存在。

圖形硬件方面,現(xiàn)有爆料基本得到證實。相較于初代采用的GTX 900系列Maxwell架構(gòu),Switch 2升級至RTX 30系列同款的Ampere架構(gòu)——可視為桌面GPU的微型化版本。1536個CUDA核心的規(guī)格與頻率設(shè)定(移動模式561MHz/底座模式1007MHz)均已確認。雖然標稱最高頻率達1.4GHz且開發(fā)者可調(diào)節(jié)時鐘頻率,但超出標準模式的可行性尚不明確。需注意的是,系統(tǒng)會保留部分GPU資源,開發(fā)者無法調(diào)用全部算力。

任天堂官方數(shù)據(jù)顯示,底座模式下這塊完整版Ampere GPU浮點性能為3.072 TFLOPs,移動模式降至1.71 TFLOPs。但單純對比浮點性能意義有限:在移動設(shè)備極度依賴內(nèi)存帶寬的當下,正如馬克·塞尼提出的"浮點通脹"概念所示,最終仍要依靠實際游戲表現(xiàn)來驗證硬件潛力。

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在圖像技術(shù)方面,任天堂與英偉達已確認Switch 2將支持DLSS超采樣技術(shù)和Ampere架構(gòu)的光追功能——掌機模式下光追性能約10 giga rays/秒,底座模式可提升至20 giga rays。不過考慮到硬件資源限制,目前展示的游戲都未啟用光追效果也在意料之中,預計未來在性能模式下或?qū)⒖吹较嚓P(guān)應(yīng)用。

內(nèi)存配置與早期爆料完全吻合:采用12GB LPDDR5X內(nèi)存(由兩個6GB模塊組成),底座模式帶寬102GB/s,掌機模式降至68GB/s。值得注意的是,系統(tǒng)將獨占3GB內(nèi)存,開發(fā)者實際可用9GB。相較初代Switch僅提供3.2GB開發(fā)者可用內(nèi)存的配置,Switch2系統(tǒng)預留資源比例明顯提升。

存儲系統(tǒng)迎來重大革新:256GB UFS閃存支持最高2TB的MicroSD Express擴展卡。但真正突破在于獨家定制的文件解壓引擎(FDE)——該硬件加速模塊專用于處理LZ4壓縮格式,可將原本由CPU承擔的解壓任務(wù)分流,既提升效率又降低功耗。這項技術(shù)專門針對游戲及DLC采用的NSP文件包格式優(yōu)化。

顯示規(guī)格基本符合官方披露:7.9英寸廣色域LCD屏(1080p/HDR10/120Hz VRR),新增確認為十點電容觸控(初代已具備)。需要特別說明的是,VRR功能目前僅限內(nèi)置屏幕,HDMI輸出暫不支持。數(shù)毛社推測可能與底座的DisplayPort轉(zhuǎn)HDMI芯片方案有關(guān),期待任天堂后續(xù)提供解決方案。

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